terça-feira, 31 de maio de 2011

[IMAGENS] Gifs - O retorno.







Fonte: GameVicio

[NOTÍCIA] Campanha do imposto justo para vídeo games parece finalmente ter rendido frutos.

Governo prepara medida provisória, semelhante à que garantiu incentivo aos tablets, para jogos eletrônicos no Brasil !!



Ótima notícia para todos os gamers brasileiros!!! O governo definiu que a produção nacional de equipamentos para jogos eletrônicos será o próximo alvo para receber estímulos fiscais.

O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, informou ao Estado de Minas que o Planalto prepara medida provisória (MP) para dar aos videogames os mesmos incentivos já concedidos esta semana aos tablets. “O Brasil é grande exportador de conteúdo para esses jogos e tem o quarto maior mercado do segmento, além de um grande potencial para crescer”, ressaltou.

Ele acrescenta que o ministro de Ciência e Tecnologia, Aloizio Mercadante, tem igual avaliação sobre as possibilidade de crescimento do setor e, sobretudo, pela sua capacidade de gerar empregos no país. “Ao contrário do que ocorre em países como a Coreia do Sul, onde o mercado de games é movido pela atualização de equipamentos, o Brasil tem a oferecer clientes novos”, sublinhou.

Dentro da estratégia de fomentar o surgimento de uma ampla base de fabricação de eletrônicos no país, amparado pela crescente procura doméstica, a redução no preço de tablets produzidos em território brasileiro chega a 36% em razão do pacote de desoneração. Os benefícios incluem redução de PIS/Cofins de 9,25%, conforme estabelece MP publicada segunda-feira.


Segundo Paulo Bernardo, a ideia agora é beneficiar outros grupos de equipamentos com incentivos previstos pelo Processo Produtivo Básico (PPB), que incluem redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI), de 15% para 3%. Para desktops e notebooks beneficiados pelo PPB, o corte no imposto sobre importação requer cumprimento da regra de ao menos 20% de componentes nacionais serem usados na montagem do produto. Cabe aos estados decidir sobre a isenção do Imposto sobre a Circulação de Mercadorias e Serviços (ICMS).


A fabricação de tablets no país, dentro do programa de incentivos do governo, deve começar nas próximas semanas. Doze fabricantes já estão inscritas para produzir tablets no Brasil, antes mesmo de saber o detalhamento das exigências do governo. O PPB trará regras de nacionalização de componentes e as contrapartidas que as empresas terão de oferecer para obter isenção tributária.


A redução da tributação dos tablets foi uma das solicitações da taiwanesa Foxconn para produzir o iPad, da Apple, em uma fábrica em Jundiaí (SP) a partir de julho. O governo esclareceu que a direção da empresa mandou uma carta para a presidente Dilma Rousseff informando que gostaria de antecipar o início da fabricação dos produtos da Apple no país de novembro para julho.




O MCT ressaltou que essa a produção inicial do equipamento não incluiu o investimento de US$ 12 bilhões anunciados pela Foxconn durante visita da presidente à China, em março. Apenas essa aposta deve gerar 100 mil empregos diretos e indiretos, provavelmente com a construção de uma nova fábrica da empresa no Brasil. Depois da montagem dos aparelhos, a expectativa é que também as telas sejam produzidas no país. A Samsung, que fabrica no país o Galaxy desde outubro, já avisou que vai colocar três novos modelos no mercado depois de o Ministério de Ciência e Tecnologia (MCT) aprovar seu projeto de produção local.Brasília – O governo definiu que a produção nacional de equipamentos para jogos eletrônicos será o próximo alvo para receber estímulos fiscais. O ministro das Comunicações, Paulo Bernardo, informou ao Estado de Minas que o Planalto prepara medida provisória (MP) para dar aos videogames os mesmos incentivos já concedidos esta semana aos tablets. “O Brasil é grande exportador de conteúdo para esses jogos e tem o quarto maior mercado do segmento, além de um grande potencial para crescer”, ressaltou.


Ele acrescenta que o ministro de Ciência e Tecnologia, Aloizio Mercadante, tem igual avaliação sobre as possibilidade de crescimento do setor e, sobretudo, pela sua capacidade de gerar empregos no país. “Ao contrário do que ocorre em países como a Coreia do Sul, onde o mercado de games é movido pela atualização de equipamentos, o Brasil tem a oferecer clientes novos”, sublinhou.


Dentro da estratégia de fomentar o surgimento de uma ampla base de fabricação de eletrônicos no país, amparado pela crescente procura doméstica, a redução no preço de tablets produzidos em território brasileiro chega a 36% em razão do pacote de desoneração. Os benefícios incluem redução de PIS/Cofins de 9,25%, conforme estabelece MP publicada segunda-feira.


Segundo Paulo Bernardo, a ideia agora é beneficiar outros grupos de equipamentos com incentivos previstos pelo Processo Produtivo Básico (PPB), que incluem redução do Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI), de 15% para 3%. Para desktops e notebooks beneficiados pelo PPB, o corte no imposto sobre importação requer cumprimento da regra de ao menos 20% de componentes nacionais serem usados na montagem do produto. Cabe aos estados decidir sobre a isenção do Imposto sobre a Circulação de Mercadorias e Serviços (ICMS).


A fabricação de tablets no país, dentro do programa de incentivos do governo, deve começar nas próximas semanas. Doze fabricantes já estão inscritas para produzir tablets no Brasil, antes mesmo de saber o detalhamento das exigências do governo. O PPB trará regras de nacionalização de componentes e as contrapartidas que as empresas terão de oferecer para obter isenção tributária.


A redução da tributação dos tablets foi uma das solicitações da taiwanesa Foxconn para produzir o iPad, da Apple, em uma fábrica em Jundiaí (SP) a partir de julho. O governo esclareceu que a direção da empresa mandou uma carta para a presidente Dilma Rousseff informando que gostaria de antecipar o início da fabricação dos produtos da Apple no país de novembro para julho.


O MCT ressaltou que essa a produção inicial do equipamento não incluiu o investimento de US$ 12 bilhões anunciados pela Foxconn durante visita da presidente à China, em março. Apenas essa aposta deve gerar 100 mil empregos diretos e indiretos, provavelmente com a construção de uma nova fábrica da empresa no Brasil. Depois da montagem dos aparelhos, a expectativa é que também as telas sejam produzidas no país. A Samsung, que fabrica no país o Galaxy desde outubro, já avisou que vai colocar três novos modelos no mercado depois de o Ministério de Ciência e Tecnologia (MCT) aprovar seu projeto de produção local.


Fonte: Sussuworld

[GAME] Resident Evil: Operation Raccoon City tem algumas novidades reveladas.


Através da mais recente edição da Official PlayStation Magazine descobrimos algumas novas informações sobre Resident Evil: Operation Raccoon City o spin-off de ação da franquia Resident Evil desenvolvido pela Slant Six Games. Aqui vão elas: 


-O jogo contará com quatro classes de personagens: Recon, Medic, Surveilance e Heavy Weapons. O Recon você poderá mover um pouco mais rápido que um Medic, enquanto Heavy Weapons causará mais danos. 


-Cada classe tem habilidades diferentes e possui de nove e doze armas. 


-Operation Raccoon City oferece o modo Team Attack. Nele você ganha um determinado número de pontos, dependendo do inimigo morto. 


-O artigo menciona alguns inimigos: Zumbis, Hunters, Tyrants, Spec Ops soldiers e Leon Kennedy. 


-O sistema de mira é diferente do último jogo da franquia e ainda permite que você marque a mira no seu inimigo para conseguir correr. 


-Operation Raccoon City, também tem um sistema de combate corpo a corpo. Ele irá propor tomadas bastante impressionantes na ação. 


-Um tiro não-vital em um oponente pode atrair outros zumbis que serão atraídos pelo sangue da sua ferida.






Fonte: Gamevicio

[GAME] Bleach: Soul Resurrección ganhou novo trailer.

O Jogo Bleach: Soul Resurreción ganhou novo trailer que possui como foco as habilidades dos personagens.




Bleach: Soul Resurrección é um jogo exclusivo para PlayStation 3 
Sony vai lança-lo no Japão em junho. 
NIS America vai lançar o jogo nos EUA em agosto e na Europa em setembro.

segunda-feira, 30 de maio de 2011

[NOTÍCIA, GAME] Trilogia Devil May Cry em HD poderá aparecer na E3 2011.


A Capcom disse que talvez não daria informações sobre a próxima edição do Devil May Cry na E3. No entanto, isso não significa que a série não estará presente na feira em Los Angeles. Os últimos rumores apontam para a apresentação da trilogia de PlayStation 2 em Alta Definição, exclusivamente para o Playstation 3. 


Além disso, o site que divulgou este rumor, Gematsu, observa também que uma outra saga mais "obscura, suja e perigosa será apresentada ", mas não soube dizer qual franquia será.


Fonte: GameVicio

[PIADA] Orko (Gorpo no Br), Me Faça Rir.

Fonte: Ñ.intendo


[INTERNET] Fail Compilation de Maio.

[GAME] Lançamentos da Semana 30a04/05a06/2011


PC
BioShock 2 - Minerva's Den (conteúdo extra)
Call of Duty: Black Ops - Escalation Pack (conteúdo extra)
Curse of Slate Rock Manor (conteúdo extra)
Cities in Motion: Tokyo (conteúdo extra)
Hamilton's Great Adventure (conteúdo extra)
Hunted: The Demon's Forge
The Rockin' Dead
The Sims 3 Generations (conteúdo extra)

Xbox 360
Hunted: The Demon's Forge

PlayStation 3
Hunted: The Demon's Forge

Wii
Fast: Racing League (WiiWare)

Nintendo 3DS
BlazBlue: Continuum Shift II

PSP
BlazBlue: Continuum Shift II

Nintendo DS
B Team - Episode 1: Dust & Steel (DSiWare)
House M.D. - Episode 1: Globetrotting (DSiWare)
Valet Parking 1989 (DSiWare)



Fonte: SussuWorld

[NOTÍCIA] Dreamcast portátil no Japão em junho


Não será a primeira, e provavelmente nem a última, mas em junho vai chegar às lojas nipônicas uma nova versão portátil da Dreamcast, a última consola lançada pela SEGA. 


A portátil que custará 38 mil ienes (cerca de 330 euros) foi desenhada pela cadeia de lojas japonesa Pachimon TV. 

É um pouco mais pequena que a consola doméstica, e apesar do seu tamanho mais reduzido não nos parece muito cômoda. No entanto poderá tornar-se uma bela peça de coleção que certamente fará as delicias dos fãs da companhia.


Fonte: Eurogamer

domingo, 29 de maio de 2011

[UTILIDADE] Palestra de Edgar Franco no 1º Encontro de Quadrinhos de quadrinhos da UEG.

Trecho da palestra "Aurora Pós-humana: Processo Criativo de um Universo Artístico Ficcional Transmídia" onde o professor Edgar Franco fala sobre as fontes de inspiração para a criação do seu universo ficcional.



Edgar Franco utiliza em suas história em quadrinhos o conceito de pós-humanidade que seria a transpor a condição e limitações humanas por meio da robótica ou por meio da alteração genética. Isso pode parecer inconcebível para muitos atualmente no entanto, Edgar Franco expõe claramente que isso já esta começando, aqui mesmo no blog eu já postei notícias relacionadas a isso. Por isso vale a pena assistir e dar uma olhada também no trabalho das pessoas que ele cita. 

Infelizmente só tem esses 10 minutos, porque a palestra dele é muito interessante.

Fonte: Eruditopelonaoditoueg (Blog da UEG Visitem)


Bonus


Uma entrevista com ele que encontrei no youtube

[UTILIDADE] Quadrinhos em História: a HQ como fonte para a História.

Entrevista com o professor Paulo Henrique C. Vasconcelos, autor da palestra "Quadrinhos em História: a HQ como fonte para a História”



Geek Garagem: Para todos que não conhecem o aspecto de documento de pesquisa sociológica, cultural e histórica que esta sendo atribuído as histórias em quadrinhos recentemente fica aqui uma entrevista com o professor Paulo Henrique C. Vasconcelos que é um pesquisadores de história em quadrinhos. Dentra outras coisas ele da uma possivel explicação para uma das perguntas mais frequentes entre os que lêem HQs e assistem desenhos que tem o Superman "Porque o Superman usa a cueca por cima da calça?".

Paulo foi meu professor de história antiga durante meu curso de história na UEG. O que eu posso dizer sobre o Paulo é que ele foi uma das pessoas mais maravilhosas e marcantes que conheci durante minha vida, uma excelente possa e um professor digno da minha mais profunda admiração o qual atualmente eu possuo o privilegio de chamar de amigo.


Fonte: Eruditopelonaoditoueg (Blog da UEG Visitem)

[GAME] Gear Of War 3 - Novo vídeo mostra a história.

[GAME] Hunted: The Demon's Forge - Trailer de lançamento.


Hunted: The Demon's Forge está chegando às lojas e um trailer de lançamento foi disponibilizado pelo estúdio inXile Entertainment. O RPG de ação em terceira pessoa tem como protagonistas os mercenários Caddoc e E’lara. O primeiro é o clássico guerreiro brutamontes, especializado em combate corpo-a-corpo. Já E’lara é uma arqueira, habilidosa em em ataques de longe. O game de ação sai para PCsPlayStation 3 e Xbox 360 sai em 1º de junho.


Fonte: Omelete

sábado, 28 de maio de 2011

[NOTÍCIA] Microsoft diz que não vai perseguir hackers.


Após os ataques na famosa PlayStation Network, centenas de empresas começaram a aplicar diferentes estratégias de segurança para proteger sua integridade e a de seus usuários, entre essas empresas é a grande Microsoft que revelou recentemente que "não vai perseguir hackers", tendo como uma lição para os constantes ataques da Sony, que tem custado milhões de dólares. 


Relembramos que há poucos dias um menino de 14 anos procurou provar seu talento após uma tentativa fracassada para tentar acessar a rede Xbox Live, da Microsoft, em vez de encher seu ser com inúmeras demandas sobre ele e sua família, decidiu que a melhor maneira de combater esta doença é contratar para trabalhar na empresa. 



Uma lição que deveria ter aplicado os líderes da Sony em vez de atacar diretamente os hackers que derrubaram sua rede por mais de 24 dias, que custou mais de US$ 171 milhões.

Fonte: Game4Ever

[HUMOR] Jô Soares - Pérolas dos Estudantes.






[INTERNET] Vale tudo + Copeira = You Win!

E tem gente que ainda acha que capoeira é uma arte marcial boba..

[INTERNET] Carro Fantasma...

Alguém Nas estradas dos estados unidos um estranho carro que está sendo perseguido desaparece de uma maneira atormentadora e sobrenatural... 


Duas coisas que o narrador destaca é a aceleração e velocidade do carro que são muito rápidas, o que realmente é estranho, esse carro  parece estar brincando com a policia e segundo, ele ter passado pela cerca. No comentários do vídeo alguém havia dito que o carro simplesmente teria passado por cima da cerca e ela teria voltado para a mesma posição, mas eu acho que se tivesse acontecido isso ela teria ficado pelo menos balançando, e no vídeo da pra ver claramente que ela esta parada. E vocês o que acham? Seria um carro comum ou um fantasma?




[GAME] Dungeon Siege 3 - Todos os personagens no novo vídeo.

Dungeon Siege 3 chega no final de julho para Ps3 Xbox360 e PC.

[UTILIDADE] O Ovo.

Vídeozinho para lhes fazer refletir e pensar.

[INTERNET] DBZ Abridged Ep 11 - Segunda temporada


Para assistir os episódios anteriores ou ver outros vídeos legendados pelo GastaçãoTV acesse o canal deles no youtube - Link - ou procure aqui mesmo no blog.

[GAME] Rock n Roll Racing 3D - Super Clássico sendo refeito.



Praticamente impossível ter jogado vídeo game na época do Super Nintendo e não ter jogado esse jogo. Esta ficando muito bom o trabalho, e para aqueles que estranharam a nova palavra no inicio da corrido, difente daquele Let's the Carnege Begins e porque o jogo esta me Russo.

sexta-feira, 27 de maio de 2011

[INTERNET] Call Center do Mano.

E você ainda reclama dos atendentes educados que você encontra por ai.

[GAME] Max Payne 3 - Entenda porque São Paulo é a cidade do jogo.

Num preview completo a EDGE conversa com a Rockstar e questiona a escolha da cidade brasileira. 



BEM-VINDO A SÃO PAULO 


Uma das primeiras perguntas que surgiram após o anúncio do jogo foi: por que São Paulo? Por que levar Payne fora de sua casa, em Nova York, para a grande metrópole do Brasil? 


"Nós vimos diversos ambientes que poderíamos encaixá-lo", responde Nelson. "É uma cidade enorme e há uma grande disparidade entre ricos e pobres. Aprender sobre isso, descobrir como o lugar é enorme, tem sido fascinante. "Importante, a Rockstar afirma ter colocado a mesma quantidade de pesquisa sobre a cidade como Remedy fez com Nova York, extraindo um número similar de materiais de primeira mão (o original Max Payne foi um dos primeiros títulos de PC que usaram fotos digitalizadas como textura). 


Vários membros da equipe de desenvolvimento viajaram ao Brasil para semanas de fotografias e filmagens, imergindo-se na sociedade local. Quando perguntado sobre os elementos surpreendentes, Nelson acha difícil escolher apenas um ou dois exemplos. "Acho que as forças de elite da polícia que eles têm lá - o Bope - foram bastante interessantes, eles são caras muito sérios. E as músicas, os clubes, a cada esquina você terá coisas interessantes para descobrir. "Um dos principais objetivos, então, tem sido a de captar a diversidade da arquitetura e da cultura. "Nós realmente não podemos voltar a usar uma grande quantidade de ativos", diz Nelson. "Cada etapa vai ser diferente do passado. 


O Brasil é um lugar fascinante para construir um jogo - há uma abundância de aspectos únicos para a configuração que vamos revelar ao longo do tempo. Temos muito para trabalhar. "E, de acordo com Nelson, o processo é contínuo. "A pesquisa é constante, é algo que podemos chegar em nossas mãos, praticamente todo o caminho de desenvolvimento. Todo mundo fica realmente interessado - estamos sempre trocando coisas conforme aprendemos, tentando nos certificar de que estamos recriando com precisão o local. Nós levamos isso muito a sério. " 



Editor da Matéria 

O Brasil está na moda, ainda mais com a chegada da Copa e das Olimpíadas e, assim como a China, o fato de sermos um país emergente faz com que todo mundo queira manter um bom relacionamento conosco. 


A Rockstar não nos escolheu somente pela "diversidade, disparates sociais e aspectos culturais", isso encontramos em outros países também, visionária como sempre, ela foca um ambição maior, com o nosso crescimento ecônomico somos uma ótima fonte de investimento e potencialmente, uma forte renda futura. Então podem esperar que esse presente será muito bem cobrado depois. 


Outro golpe de mestre da produtora é que nós despertamos a curiosidade no mundo todo, muitos não sabem como o Brasil realmente é e o interesse de descobrir é grande, seja pelo lado positivo como pelo negativo, logo o game se transforma numa porta de entrada pra isso.


Fonte: GameVicio

[IMAGENS] Trollagem Épica!!

Trollando os passageiros de um trem com estilo.
 Quem estiver com a janela aberta se ferrou legal! Hahahaa
Gifs Bônus

Briga

Cachorro Hulk

Gatinho querendo imitar o Fiuk deixa pai o furioso.

Trollando colega de trabalho.

Fatality

[GAME] FIFA 12 - Novo sistema de colisões.

Fifa está ficando cada vez mais realístico. Nesse novo vídeo de Fifa 12, a EA demonstra como está ficando o sistema de colisões.


Esses jogos estão ficando tão realistas que daqui a pouco eles vão transmitir partidas deles no lugar dos jogos reais e nos nem iremos perceber. 

[MUSICA] Tema de Zelda em versão Metal.

Combinação de duas coisas de que gosto muito metal + game clássico, 
ficou muito bom o cara toca muito.

[NOTÍCIA] Prisão chinesa obriga detentos a jogar videogame.


Um presídio em Heilongjiang, no norte da China, obriga seus detentos a passar 12 horas por dia jogando o game  online World of Warcraft. É o que alega um ex-guarda da cadeia, que explica o esquema. 

Os prisioneiros jogavam para ganhar créditos (como novos personagens e poderes) que posteriormente eram revendidos na internet – e rendiam até R$ 900 diários aos administradores da cadeia. O valor é alto, mas plausível: a prática de revender créditos obtidos em games, que se chama "gold farming", movimenta mais de US$ 1,2 bilhão no país. 


Fonte:GameVicio

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Geek Garagem

O que vai ter de jogadores de World of Warcraft indo para China cometer crimes a partir de agora. Até a próxima pessoal estou de partida para China tenho um trabalho para fazer por lá.

quinta-feira, 26 de maio de 2011

[HUMOR] OSAMAS E FURIOSOS - Bruno Motta: Um Video por Semana 16

[GAME] MMO Age of Conan vai virar gratuito.


Um dos MMOs mais promissores da última década era Age of Conan: Hyborian Adventures. Com belos gráficos representando toda a violência e perigos da Ciméria, além de NPCs com rotinas realistas, o MMO não abocanhou muitos jogadores de cara. Nos primeiros meses, teve de fechar metade de seus servidores para assegurar que não perderiam dinheiro, devido à falta de jogadores.

Agora, assim como D&D Online, Lord of the Rings Online e Champions Online, Age of Conan está virando Free to Play, no esquema “Freemium”. Jogadores pagantes terão acesso a todo o material do jogo, incluindo todas as doze classes de personagens, todas as áreas, habilidades disponíveis e muito mais.

Jogadores gratuitos terão acesso a uma versão mais limitada. Para eles, haverá apenas quatro das classes de personagens disponíveis, apenas uma das “adventure zones”, dungeons não-premium, duas raids, nenhuma siege, metade do espaço no banco pessoal de itens, dois espaços de personagens (premiums ganham 8), nenhum avanço alternativo de personagem, treino básico de montaria, nenhum “Offline Level” ou “Veteran Points”, e também não ganham o 5% de desconto nas lojas que os clientes pagantes ganham.(Traduzindo: você vai poder joga mas vai se sentir um merda por não pagar nada).

Além disso, a desenvolvedora prometeu trazer ainda mais a fantasia violenta de Robert E. Howard para o game, tornando-o mais “Conan” do que nunca.

Em suma, o novo Age of Conan: Unrated (sim, o subtítulo mudou) oferecerá uma versão limitada para não pagantes, mas que tem bastante material para que os jogadores possam conhecer o MMO. E quem já paga a assinatura, vira automaticamente, um cliente premium.

A versão F2P do MMO será lançada dentro dos próximos 3 meses no site oficial.

Fonte: JovemNerd

[TECNOLOGIA, GAME] Microsoft cria algoritmo capaz de transformar imagens pixeladas de 8 ou 16-bit em imagens vetoriais.



Uma parceria entre um pesquisador da Microsoft e um pesquisador da Hebrew University teve resultados que podem ser a salvação (ou o pior pesadelo)  dos jogadores  retrô e puristas. Johannes Kopf e Dani Lischinski são os homens por trás de um algoritmo capaz de transformar imagens pixeladas de 8 ou 16-bit (como aquelas encontradas em jogos antigos) em imagens vetoriais.



Exemplos primitivos dessa tecnologia estão disponíveis há algum tempo (qualquer um que já jogou uma versão para PlayStation Network ou Xbox Live de um jogo retrô já se deparou com a opção de “amaciar” os gráficos), mas é a primeira vez que uma ferramenta dessas é desenvolvida exclusivamente para jogos clássicos – o que significa que ela é muito mais efetiva.


Essa ferramenta é capaz de analisar pixels e suas cores e, a partir daí, renderizar uma imagem de forma mais suave e detalhada. Existe uma explicação completa e complexa de como isso é feito, mas é mais legal pensar nisso como mágica por enquanto.


Fonte: kotaku

quarta-feira, 25 de maio de 2011

[GAME] Dragon's Dogma - Novo vídeo mostra melhor o incrível gameplay do game.

[HUMOR] Kibe Loco - Dilma x Palocci

[NOtÍCIA] Sony é atacada novamente e tem dados de usuários roubados.


Os dados pessoais de cerca de 2 mil clientes da Sony Ericsson no Canadá foram roubados em um novo ataque virtual contra uma rede on-line da companhia, confirmou nesta quarta-feira (25) à Agência EFE um porta-voz da empresa.

O caso foi descoberto depois de a Sony ter informado na terça-feira (24) sobre ataques similares na Grécia, Indonésia e Tailândia. A empresa japonesa parece ter se transformado em alvo fixo de piratas virtuais, depois que no mês passado uma invasão em sua rede de videogames on-line causou o vazamento de dados pessoais de mais de 100 milhões de usuários.

No Canadá, o roubo de dados (nomes, endereços e senhas) ocorreu em uma rede da Sony Ericsson Mobile Communications Japan. Segundo um porta-voz da Sony, informações de cartões de crédito dos usuários não foram vazadas. O portal, que não faz parte do sistema principal da Sony Ericsson, foi suspenso temporariamente. A companhia não tem indícios se as informações foram utilizadas indevidamente.

Na Grécia, usuários cadastrados em páginas da Sony Music Entertainment tiveram os seus dados roubados, mas as informações de cartões de crédito não foram comprometidas, segundo a empresa. O serviço também foi suspenso,
Algumas páginas da divisão da Sony Music Entertainment também foram atacadas na Indonésia, embora a companhia não tenha detectado nenhum roubo de informações. Já na Tailândia, um site de venda de produtos eletrônicos da companhia sofreu a invasão de hackers.

Fonte: G1

[NOTÍCIA] Dia 25 de maio o dia do GEEK.

Parabéns Nerds e Geeks do mundo inteiro! 
Hoje, dia 25 de Maio é o nosso dia. 


Para quem ainda não sabe, o dia 25 de Maio foi reservado no calendário dos nerds espanhóis (e posteriormente dos americanos e outros) como sendo o dia do Orgulho Geek ou o dia da toalha e se você é um nerd e não sabe porque o dia do nerd também é o dia da toalha…me desculpe, mas você não é um nerd de verdade. Para quem não sabe, Geek se pronuncia “guik”. 



Bom, antes de tudo gostaria de esclarecer, que hoje em dia existe sim diferença entre nerd e Geek, ao pé da letra tudo da no mesmo, só que.. o nome GEEK esta sendo mais usado para diferencia um seleto grupo de nerd's que não abdica da vida social, ou seja não se priva das coisas "terrenas" e usa sua inteligência para se beneficia perante os diversos grupos sociais.

GEEK também define o NERD dos computadores, e nessa geração estamos mais sociais e comunicativos do que nunca, então se você acha que nerd e geek e a mesma coisa tire isso da cabeça.


Tome como exemplo o maior geek de todos os tempos Steve jobs, e o maior nerd, claro que e o nosso querido tio bill gates.. 



Agora irei contar um pouco sobre como nasceu esse dia !!! 


2006

Em 2006, neste dia foi celebrado pela primeira vez em toda a Espanha e na internet, graças à publicidade dada por alguns meios de comunicação, a maior concentração aconteceu em Madri, onde 300 Nerds demonstraram seu orgulho com um Pacman humano. 


As comemorações de 2007 


Em 2007 a celebração contou com mais ajuda de instituições oficiais (como o Circo Price, de Madri) e teve comemoração mais ampla por toda a Espanha. Atividades oficiais foram anunciadas no Pilar de la Horadada, Cádiz, Huesca, Calaf, Huelva, e Valência. Houve uma campanha de doação de Sangue Nerd. Entre outros atos, foi exibido o filme Gritos no corredor.

2008: O dia do Orgulho Nerd chega à América 


Em 2008, o Dia do Orgulho Nerd atravessou o Atlântico e foi comemorado oficialmente na América, onde foi divulgado por numerosos bloggers, unidos pelo lançamento do site GeekPrideDay. O matemático e autor John Derbyshire, vencedor do Prêmio Livro de Euler e blogger geek, anunciou que apareceria na parada da Quinta Avenida, vestido de número 57, na ala dos números primos - o que fez alguns bloggers dizerem que iriam procurá-lo. 

Por isso deixo aqui meus parabéns para todos que frequentam o blog!