Greg Street, designer chefe de World of Warcraft, falou a respeito do desenvolvimento do Project Titan e disse que é difícil não “emprestar” nada de outros jogos. De acordo com o desenvolvedor da Blizzard, é normal que as ideias de outros designers sejam “roubadas”.
Em entrevista para o site Eurogamer, Greg Street afirmou que todo mundo se inspira em algo. Ele irá seguir o World of Warcraft como exemplo, dizendo que nenhum elemento do jogo é propriamente inovador, mas a empresa soube aproveitar essas ideias de uma forma singular e bem adaptada. Na verdade a maioria dos desenvolvedores está sempre trabalhando em cima de algo que outra pessoa já pensou ou produziu desde que inventaram o primeiro video game. Enquanto isso, o projeto Titan segue envolto em mistério, com data de lançamento prevista para 2013.
Fonte: Gamevicio
Fonte: Gamevicio
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